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완전탐색36

[BOJ/JAVA] 백준 2798 : 블랙잭 (자바) 문제 정보 문제명 - 블랙잭 난이도 - 브론즈 II 문제 번호 - 2798번 문제 링크 BOJ_B2_2798_블랙잭 2798번: 블랙잭 첫째 줄에 카드의 개수 N(3 ≤ N ≤ 100)과 M(10 ≤ M ≤ 300,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 카드에 쓰여 있는 수가 주어지며, 이 값은 100,000을 넘지 않는 양의 정수이다. 합이 M을 넘지 않는 카드 3장 www.acmicpc.net 문제 카지노에서 제일 인기 있는 게임 블랙잭의 규칙은 상당히 쉽다. 카드의 합이 21을 넘지 않는 한도 내에서, 카드의 합을 최대한 크게 만드는 게임이다. 블랙잭은 카지노마다 다양한 규정이 있다. 한국 최고의 블랙잭 고수 김정인은 새로운 블랙잭 규칙을 만들어 상근, 창영이와 게임하려고 한다. 김정인 버전의 블랙잭에서.. 2022. 4. 4.
[BOJ/JAVA] 백준 2635 : 수 이어가기 (자바) 문제 정보 문제명 - 수 이어가기 난이도 - 실버 V 문제 번호 - 2635번 문제 링크 BOJ_S5_2635_수_이어가기 2635번: 수 이어가기 첫 번째 수가 주어진다. 이 수는 30,000 보다 같거나 작은 양의 정수이다. www.acmicpc.net 문제 다음과 같은 규칙에 따라 수들을 만들려고 한다. 1. 첫 번째 수로 양의 정수가 주어진다. 2. 두 번째 수는 양의 정수 중에서 하나를 선택한다. 3. 세 번째부터 이후에 나오는 모든 수는 앞의 앞의 수에서 앞의 수를 빼서 만든다. 예를 들어, 세 번째 수는 첫 번째 수에서 두 번째 수를 뺀 것이고, 네 번째 수는 두 번째 수에서 세 번째 수를 뺀 것이다. 4. 음의 정수가 만들어지면, 이 음의 정수를 버리고 더 이상 수를 만들지 않는다. 첫 번.. 2022. 3. 27.
[BOJ/JAVA] 백준 2304 : 창고 다각형 (자바) 문제 정보 문제명 - 창고 다각형 난이도 - 실버 II 문제 번호 - 2304번 문제 링크 BOJ_S2_2304_창고_다각형 2304번: 창고 다각형 첫 줄에는 기둥의 개수를 나타내는 정수 N이 주어진다. N은 1 이상 1,000 이하이다. 그 다음 N 개의 줄에는 각 줄에 각 기둥의 왼쪽 면의 위치를 나타내는 정수 L과 높이를 나타내는 정수 H가 한 개의 www.acmicpc.net 문제 N 개의 막대 기둥이 일렬로 세워져 있다. 기둥들의 폭은 모두 1 m이며 높이는 다를 수 있다. 이 기둥들을 이용하여 양철로 된 창고를 제작하려고 한다. 창고에는 모든 기둥이 들어간다. 이 창고의 지붕을 다음과 같이 만든다. 1. 지붕은 수평 부분과 수직 부분으로 구성되며, 모두 연결되어야 한다. 2. 지붕의 수평 부.. 2022. 3. 26.
[BOJ/JAVA] 백준 2116 : 주사위 쌓기 (자바) 문제 정보 문제명 - 주사위 쌓기 난이도 - 골드 IV 문제 번호 - 2116번 문제 링크 BOJ_G4_2116_주사위_쌓기 2116번: 주사위 쌓기 첫줄에는 주사위의 개수가 입력된다. 그 다음 줄부터는 한 줄에 하나씩 주사위의 종류가 1번 주사위부터 주사위 번호 순서대로 입력된다. 주사위의 종류는 각 면에 적혀진 숫자가 그림1에 있는 www.acmicpc.net 문제 천수는 여러 종류의 주사위를 가지고 쌓기 놀이를 하고 있다. 주사위의 모양은 모두 크기가 같은 정육면체이며 각 면에는 1부터 6까지의 숫자가 하나씩 적혀있다. 그러나 보통 주사위처럼 마주 보는 면에 적혀진 숫자의 합이 반드시 7이 되는 것은 아니다. 주사위 쌓기 놀이는 아래에서부터 1번 주사위, 2번 주사위, 3번 주사위, … 의 순서로 .. 2022. 3. 26.
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