반응형 SMALL 완전 탐색5 [BOJ/JAVA] 백준 1440 : 타임머신 (자바) 문제 정보 문제명 - 타임머신 난이도 - 브론즈 II 문제 번호 - 1440번 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1440 1440번: 타임머신 첫째 줄에 시간이 주어진다. 시간은 DD:DD:DD와 같은 꼴로 주어진다. 항상 8자리(:도 포함)로만 들어오며, D는 0-9 사이의 숫자이다. www.acmicpc.net 문제 다솜이는 타임머신을 타고 8364년으로 갔다. 다행히 지구는 평화롭다. 다솜이는 2008년으로 돌아가기 전에 시계를 샀다. 다솜이는 시계를 볼 줄 모르기 때문에, 디지털 시계를 샀다. 디지털 시계는 HH:MM:SS와 같은 모양으로 시간을 나타내 준다. 그리고 앞에서부터 차례대로 HH는 시, MM은 분, SS는 초를 나타낸다. 다솜이는 8364년에는 200.. 2023. 8. 22. [BOJ/JAVA] 백준 1356 : 유진수 (자바) 문제 정보 문제명 - 유진수 난이도 - 브론즈 I 문제 번호 - 1356번 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1356 1356번: 유진수 첫째 줄에 수 N이 주어진다. 이 수는 2,147,483,647보다 작거나 같은 자연수이다. www.acmicpc.net 문제 유진수는 어떤 수를 10진수로 표현한 뒤 그 수를 두 부분으로 나눴을 때, 앞부분 자리수의 곱과 뒷부분 자리수의 곱이 같을 때를 말한다. 예를 들어, 1221은 유진수이다. 12와 21로 나눴을 때, 앞부분 자리수의 곱 1*2는 뒷부분 자리수의 곱 2*1과 같기 때문이다. 1236도 마찬가지로 유진수이다. 하지만, 1234는 아니다. 수를 나눌 때 항상 연속된 자리수를 나눠야하고, 각 부분에 적어도 한자리는 있.. 2023. 8. 11. [BOJ/JAVA] 백준 1233 : 주사위 (자바) 문제 정보 문제명 - 주사위 난이도 - 브로즈 II 문제 번호 - 1233번 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1233 1233번: 주사위 지민이는 주사위 던지기 게임을 좋아하여 어느 날 옆에 있는 동호를 설득하여 주사위 던지기 게임을 하자고 하였다. 총 3개의 주사위가 있다. 그리고 이 주사위는 각각 S1(2 ≤ S1 ≤ 20), S2(2 ≤ S2 www.acmicpc.net 문제 지민이는 주사위 던지기 게임을 좋아하여 어느 날 옆에 있는 동호를 설득하여 주사위 던지기 게임을 하자고 하였다. 총 3개의 주사위가 있다. 그리고 이 주사위는 각각 S1(2 ≤ S1 ≤ 20), S2(2 ≤ S2 ≤ 20), S3(2 ≤ S3 ≤ 40)개의 면이 있다. (실제로는 주사위가 6.. 2023. 7. 26. [BOJ/JAVA] 백준 1837 : 암호제작 (자바) 문제 정보 문제명 - 암호제작 난이도 - 브론즈 III 문제 번호 - 1837번 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1837 1837번: 암호제작 원룡이는 한 컴퓨터 보안 회사에서 일을 하고 있다. 그러던 도중, 원룡이는 YESWOA.COM 으로부터 홈페이지 유저들의 비밀키를 만들라는 지시를 받았다. 원룡이는 비밀 키를 다음과 같은 방법으로 www.acmicpc.net 문제 원룡이는 한 컴퓨터 보안 회사에서 일을 하고 있다. 그러던 도중, 원룡이는 YESWOA.COM 으로부터 홈페이지 유저들의 비밀키를 만들라는 지시를 받았다. 원룡이는 비밀 키를 다음과 같은 방법으로 만들었다. 개인마다 어떤 특정한 소수 p와 q를 주어 두 소수의 곱 pq를 비밀 키로 두었다. 이렇게 해 .. 2023. 7. 25. 이전 1 2 다음 반응형 LIST