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[BOJ/JAVA] 백준 1252 : 이진수 덧셈 (자바) 문제 정보 문제명 - 이진수 덧셈 난이도 - 브론즈 II 문제 번호 - 1252번 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1252 1252번: 이진수 덧셈 첫째 줄에 두 개의 이진수가 빈 칸을 사이에 두고 주어진다. 각 이진수는 1 또는 0으로만 이루어져 있으며, 0으로 시작할 수도 있다. 또한 각 이진수의 길이는 80을 넘지 않는다. www.acmicpc.net 문제 두 개의 이진수를 입력받아 이를 더하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 두 개의 이진수가 빈 칸을 사이에 두고 주어진다. 각 이진수는 1 또는 0으로만 이루어져 있으며, 0으로 시작할 수도 있다. 또한 각 이진수의 길이는 80을 넘지 않는다. 출력 첫째 줄에 이진수 덧셈 결과를 출력한다. 결과가 0인 경.. 2023. 7. 31.
[BOJ/JAVA] 백준 1236 : 성 지키기 (자바) 문제 정보 문제명 - 성 지키기 난이도 - 브론즈 I 문제 번호 - 1236번 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1236 1236번: 성 지키기 첫째 줄에 성의 세로 크기 N과 가로 크기 M이 주어진다. N과 M은 50보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 성의 상태가 주어진다. 성의 상태는 .은 빈칸, X는 경비원이 있는 칸이다 www.acmicpc.net 문제 영식이는 직사각형 모양의 성을 가지고 있다. 성의 1층은 몇 명의 경비원에 의해서 보호되고 있다. 영식이는 모든 행과 모든 열에 한 명 이상의 경비원이 있으면 좋겠다고 생각했다. 성의 크기와 경비원이 어디있는지 주어졌을 때, 몇 명의 경비원을 최소로 추가해야 영식이를 만족시키는지 구하는 프로그.. 2023. 7. 27.
[BOJ/JAVA] 백준 1233 : 주사위 (자바) 문제 정보 문제명 - 주사위 난이도 - 브로즈 II 문제 번호 - 1233번 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1233 1233번: 주사위 지민이는 주사위 던지기 게임을 좋아하여 어느 날 옆에 있는 동호를 설득하여 주사위 던지기 게임을 하자고 하였다. 총 3개의 주사위가 있다. 그리고 이 주사위는 각각 S1(2 ≤ S1 ≤ 20), S2(2 ≤ S2 www.acmicpc.net 문제 지민이는 주사위 던지기 게임을 좋아하여 어느 날 옆에 있는 동호를 설득하여 주사위 던지기 게임을 하자고 하였다. 총 3개의 주사위가 있다. 그리고 이 주사위는 각각 S1(2 ≤ S1 ≤ 20), S2(2 ≤ S2 ≤ 20), S3(2 ≤ S3 ≤ 40)개의 면이 있다. (실제로는 주사위가 6.. 2023. 7. 26.
[BOJ/JAVA] 백준 1225 : 이상한 곱셈 (자바) 문제 정보 문제명 - 이상한 곱셈 난이도 - 브론즈 II 문제 번호 - 1225번 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1225 1225번: 이상한 곱셈 첫째 줄에 A와 B가 주어진다. 주어지는 두 수는 모두 10,000자리를 넘지 않는 음이 아닌 정수이다. 수가 0인 경우에는 0만 주어지며, 그 외의 경우 수는 0으로 시작하지 않는다. www.acmicpc.net 문제 A×B를 계산하다 지겨워진 형택이는 A×B를 새로운 방법으로 정의하려고 한다. A에서 한 자리를 뽑고 × B에서 임의로 한 자리를 뽑아 곱한다. 의 가능한 모든 조합 (A가 n자리, B가 m자리 수라면 총 가능한 조합은 n×m개)을 더한 수로 정의하려고 한다. 예를 들어 121×34는 1×3 + 1×4 + .. 2023. 7. 24.
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