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문제 정보
문제명 - 개미
난이도 - 실버 IV
문제 번호 - 10158번
문제 링크
문제
가로 길이가 w이고 세로 길이가 h인 2차원 격자 공간이 있다. 이 격자는 아래 그림처럼 왼쪽 아래가 (0,0)이고 오른쪽 위가 (w,h)이다. 이 공간 안의 좌표 (p,q)에 개미 한 마리가 놓여있다. 개미는 오른쪽 위 45도 방향으로 일정한 속력으로 움직이기 시작한다. 처음에 (p,q)에서 출발한 개미는 1시간 후에는 (p+1,q+1)로 옮겨간다. 단, 이 속력으로 움직이다가 경계면에 부딪치면 같은 속력으로 반사되어 움직인다.
위 그림은 6×4 격자에서 처음에 (4,1)에서 출발한 개미가 움직인 길을 보여주고 있다. 처음에 (4,1)에 있는 개미는 2시간 후에 (6,3)에 있으며 8시간 후에 (0,1)에 있다. 만일 그 개미가 처음에 (5,3)에 있었다면 매 시간마다 (6,4), (5,3), (4,2), (3,1)로 움직인다.
여러분은 크기 w×h인 격자 공간에서 처음에 (p,q)에서 출발하는 개미의 t시간 후의 위치 (x,y)를 계산하여 출력해야 한다. 개미는 절대 지치지 않고 같은 속력으로 이동한다고 가정한다.
문제에서 w와 h는 자연수이며 범위는 2 ≤ w,h ≤ 40,000이다. 그리고 개미의 초기 위치 p와 q도 자연수이며 범위는 각각 0 < p < w과 0 < q < h이다. 그리고 계산할 시간 t의 범위는 1 ≤ t ≤ 200,000,000이다.
입력
첫줄에는 w와 h가 공백을 사이에 두고 주어진다.
그 다음 줄에는 초기 위치의 좌표값 p와 q가 공백을 사이에 두고 주어진다.
3번째 줄에는 개미가 움직일 시간 t가 주어진다.
출력
출력은 t 시간 후에 개미의 위치 좌표 (x,y)의 값 x와 y를 공백을 사이에 두고 출력한다.
예제 입력/출력
예제 입력 예제 출력 6 4
4 1
80 1 6 4
5 3
43 1
알고리즘 분류
● 수학
● 사칙연산
● 애드 훅
소스코드
package Lv2_Silver;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.StringTokenizer;
/**
* @author HanHoon
* @category 수학, 사칙연산, 애드 훅
* https://www.acmicpc.net/problem/10158
*/
public class BOJ_S4_10158_개미 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine(), " ");
// W: 가로길이, H:세로길이
int W = Integer.parseInt(st.nextToken());
int H = Integer.parseInt(st.nextToken());
// 초기위치 P,Q
st = new StringTokenizer(br.readLine(), " ");
int P = Integer.parseInt(st.nextToken());
int Q = Integer.parseInt(st.nextToken());
// T: 개미가 움직일 시간(단위시간 1시간)
int T = Integer.parseInt(br.readLine());
int y = Q+T;
if(y%(2*H) <= H)
y = y%(2*H);
else
y = 2*H - y%(2*H);
int x = P+T;
if(x%(2*W) <= W)
x = x%(2*W);
else
x = 2*W - x%(2*W);
System.out.println(x + " " + y);
br.close();
}
}
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