반응형 SMALL BaekJoon/Bronze202 [BOJ/JAVA] 백준 1598 : 꼬리를 무는 숫자 나열 (자바) 문제 정보 문제명 - 꼬리를 무는 숫자 나열 난이도 - 브론즈 III 문제 번호 - 1598번 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1598 1598번: 꼬리를 무는 숫자 나열 첫째 줄에 원숭이가 생각한 두 개의 자연수가 주어진다. 각 수는 10,000,000 이하이다. www.acmicpc.net 문제 동물원에서 막 탈출한 원숭이 한 마리가 세상구경을 하고 있다. 그 녀석은 원주 부근을 돌아다니다가 코레스코 콘도에서 아주 재밌는 놀이를 발견했다. 그 놀이의 이름은 바로 “꼬리를 무는 숫자 나열”. 이제부터 원숭이가 그토록 좋아하던 그 놀이를 파헤쳐보자. 놀이의 방법은 간단하다. 일단 4줄짜리 표에 왼쪽부터 수를 아래로 1부터 순서대로 적어나간다. 다음에 그 예가 잘 나타나.. 2023. 7. 19. [BOJ/JAVA] 백준 1159 : 농구 경기 (자바) 문제 정보 문제명 - 농구 경기 난이도 - 브론즈 II 문제 번호 - 1159번 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1159 1159번: 농구 경기 상근이는 농구의 세계에서 점차 영향력을 넓혀가고 있다. 처음에 그는 농구 경기를 좋아하는 사람이었다. 농구에 대한 열정은 그를 막을 수 없었고, 결국 상근이는 농구장을 청소하는 일을 시작 www.acmicpc.net 문제 상근이는 농구의 세계에서 점차 영향력을 넓혀가고 있다. 처음에 그는 농구 경기를 좋아하는 사람이었다. 농구에 대한 열정은 그를 막을 수 없었고, 결국 상근이는 농구장을 청소하는 일을 시작했다. 상근이도 농구장을 청소하면서 감독이 되기 위해 가져야할 능력을 공부해나갔다. 서당개 3년이면 풍월을 읊듯이 상근이는 .. 2023. 7. 18. [BOJ/JAVA] 백준 1547 : 공 (자바) 문제 정보 문제명 - 공 난이도 - 브론즈 III 문제 번호 - 1547번 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1547 1547번: 공 첫째 줄에 컵의 위치를 바꾼 횟수 M이 주어지며, M은 50보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄부터 M개의 줄에는 컵의 위치를 바꾼 방법 X와 Y가 주어지며, X번 컵과 Y번 컵의 위치를 서로 바꾸는 것 www.acmicpc.net 문제 세준이는 컵 3개를 탁자 위에 일렬로 엎어놓았다. 컵의 번호는 맨 왼쪽 컵부터 순서대로 1번, 2번 3번이고, 세준이는 이 컵을 이용해서 게임을 하려고 한다. 먼저 1번 컵의 아래에 공을 하나 넣는다. 세준이는 두 컵을 고른 다음, 그 위치를 맞바꾸려고 한다. 예를 들어, 고른 컵이 1번과 2번이라면, .. 2023. 7. 17. [BOJ/JAVA] 백준 4696 : St. lves (자바) 문제 정보 문제명 - St. lves 난이도 - 브론즈 IV 문제 번호 - 4696번 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/4696 4696번: St. Ives Input consists of multiple data sets. Each data set consists of a line with a single floating point number number representing the numbers of wives, sacks per wife, cats per sack, and kittens per cat that Robert encountered that year. End of input is indic www.acmicpc.net 문제 Robert the chap.. 2023. 7. 16. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 ··· 51 다음 반응형 LIST